Animación UPV
Objetivos:
- Utilizar la animación como articulador de otros contenidos en las aulas de primaria para fomentar las metodologías STEAM.
- Generar recursos transversales, sostenibles y sencillos de usar que combinen las artes con la ciencia y la tecnología para generar innovación y asociar el pensamiento lógico con la creatividad.
- Fomentar la participación activa y el aprendizaje cooperativo del alumnado para promover la creación en el aula.
ANIMALETA está dirigida a centros de educación primaria y se compone de un kit que incluye todos los materiales básicos para empezar a rodar, así como una guía-recurso diseñada por el grupo con actividades y material dualizado y multinivel. De forma paralela, las y los docentes participantes recibirán una formación online con miembros del grupo durante un trimestre.